Varón; Orco; Bárbaro 1, Guerrero 2: VD 3; Mediano; DG 1d12+2 más 2d10+4; pg 22; Inc+1; Vel 40’; 14 (+1 Des, +3 cuero tachonado), toque 11, desprevenido 13; Atq bisarma +7 c/c (2d4+4/x3) o arco corto compuesto (bonificador de Fue +2) +4 a distancia (1d6+2/x3); Atq completo bisarma +7 c/c (2d4+4/x3) o arco corto compuesto (bonificador de Fue +2) +4 a distancia (1d6+2/x3); Frente/Alcance 5’/5’; AE furia 1/día; CE sensibilidad a la luz, visión en la oscuridad hasta 60’, analfabetismo, movimiento rápido; AL CM; TS Fort +6, Ref +1, Vol -1; Fue 18, Des 12, Con 14, Int 8, Sab 8, Car 8.
Habilidades y Dotes: avistar +4, escuchar +3, saltar +2, trepar +4, nadar +4; alerta, ataque poderoso, soltura con un arma (bisarma).
Posesiones: cuero tachonado, bisarma, arco corto compuesto (bonificador de Fue +2), carcaj con 20 flechas, daga, poción de fuerza de toro.
